第(3/3)页 综合自己现在的情况来看,即便要完成基础觉醒都还遥遥无期,更别提其他更强等次的3转觉醒了。 无奈将3转觉醒任务的提示信息关闭,古尘在考虑了一会后,将lv30提升至lv60所获得的的300点属性点,全部都投入到了能属性上。(1~10级每级获得3点属性点,1转后每级获得5点属性点,2转后每级获得10属性点) 毕竟,在拥有了化光这个特殊的能力后,他一直担心的小命问题,已经有了一些保证。 在保证了小命的前提下,在短时间没办法3转觉醒的情况下,他肯定要将自己的攻击属性加上去。这样,他才能以lv60的等级,越阶击杀更强的敌人。 因为300点属性点实在太多了,多到古尘都不敢一下全部加到能属性上。 所以,接下来的时间,古尘每10分钟给能属性增加20点属性点,在花费10分钟稍微适应下新增加的20点能属性后,再进行下一轮的加点。 每10分钟20点属性点的速度,当古尘将300点属性点加完后,已经是2个半小时之后了。 随着300点属性被增加到了能属性上,古尘此刻竟是有了一种飘飘然的感觉,那种感觉就像是灵魂都要从身体之中飘出来的感觉一般。 能属性突破400点的他,现在随便是0.1的能属性加成,技能的额外伤害都高达40点。 更何况,在使用潜龙丹后,古尘的真实惩戒已经进阶为了超阶,已经解锁了技能伤害转变为真实伤害这一点。 以光球术为例,现在古尘1颗光球术的伤害为:基础技能伤害80基础伤害+0.2能属性加成的伤害,也就是160点的真实伤害,如果敌人是黑暗系的生命,那么还要额外再加80的神圣伤害。 现阶段lv39的基础凝聚术技能效果下,古尘一次可以凝聚8颗光球术,也就是古尘1次光球术的伤害为1280点真实伤害,以古尘的凝聚速度,差不多1秒~2秒就能发动一次光球术攻击。 当然,如今已经2转为大光明剑者的古尘,自然不会再用这最基础的光球术来对敌了。 至少他需要换点逼格更高,技能效果更炫酷的技能,才可以对得起他现在lv60的等级了。 第(3/3)页